Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition)
Jaar:
-
Staat:
ZGAN
Prijs:
€ 50,00
Taal:
nl
Aangeboden op:
31-03-2026
Verkoper:
Dick
Beschrijving
De toekomst: Langzaam maar zeker is de maan dichter bij de aarde gekomen. Ze heeft het aardoppervlak geraakt en een diepe kloof geslagen die continenten, bergketens en oceanen doorkruist. Ze is tot stilstand gekomen in de inmiddels uitgedroogde Stille Oceaan. Chaos en verwoesting hebben de aarde en haar bewoners geteisterd. Die chaos nam nog verder toe toen de maan zich ontpopte als een „kami“ (een oude Japanse god) – de witte draak, Tsukuyumi. Eeuwen geleden verbannen naar de nachtelijke hemel, is Tsukuyumi gewekt door Japanse krijgers, die probeerden zich te ontdoen van hun goddelijke scheppers. Tsukuyumi's tijd voor wraak is eindelijk gekomen. In de post-apocalyptische wereld staat de mensheid op het punt van uitsterven, terwijl diersoorten onder invloed van Tsukuyumi zijn gemuteerd en groter en sterker zijn geworden dan ooit. Al die verschillende facties vechten nu hevig om te overleven, maar ook om wereldheerschappij.
Tsukuyumi: Full Moon Down is een bordspel zonder geluksfactor dat specifieke strategische vaardigheden van de spelers vereist. De bijzondere aantrekkingskracht ligt in de botsing van veelzijdige, asymmetrische facties. In het begin kiest elke speler een van de vijf facties. De facties brengen hun eigen respectievelijke vaardigheden, eenheden en strategieën mee. Daarom verandert het spel afhankelijk van welke facties elkaar op het slagveld ontmoeten. Elke factie heeft zijn eigen eenheden, sterke punten en speciale vaardigheden – waardoor een zeer aangepaste strategie nodig is om te winnen.
Nadat het speelbord is opgezet, kiest elke speler een factie. De factieborden leggen in detail alle speciale vaardigheden uit en hoe deze te gebruiken. Ze specificeren ook de startopstelling van de facties.
Elke ronde bestaat uit de volgende fasen:
Witte fase: Spelers gebruiken de witte actiekaart die ze hebben gekozen om hun strategie te benadrukken.
Blauwe fase: Spelers kunnen stijgen in de initiatiefvolgorde en/of een Impactkaart trekken.
Groene fase: Er worden nieuwe eenheden gegenereerd en grondstoffen verzameld.
Rode fase: Eenheden worden verplaatst, vijandige gebieden en eenheden kunnen worden aangevallen. Onis worden geplaatst, verplaatst en gebruikt voor aanvallen.
Het spel eindigt na het aantal rondes dat vooraf door de spelers is bepaald – meestal 3-4 rondes. De speler die de meeste overwinningspunten behaalt, wint het spel. Overwinningspunten worden verdiend door gebieden te veroveren en te bezetten, en door doelen en/of de respectievelijke missie van de factie te voltooien.